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《戰地5》延期一個月上市

按預定計畫,《戰地5》本應於10月19號上市,結果EA今晨突然宣佈要延到11月20號。

明面上的理由是開發單位需要更多時間改進遊戲核心體驗,Alpha測試圓滿結束,大家提的意見都很好,Beta測試即將開啟,大家會看到很多意見落到了實處吧啦吧啦。

但人們有理由懷疑延期的真正原因是檔期衝突——前有《使命召喚:黑色行動4》(10月12號),後有強大的《荒野救贖2》(10月26號),玩家還能抽出多少時間欣賞《戰地5》?

EA當初公佈該作上市日期時就讓人感覺這個十月過於擁堵,大作頻發的密度如此之高簡直是短兵相接。現在公司虛晃一槍躲過圍堵,也許是早就計畫好的。

好在Beta公測並未延期,依然是9月4號(Access會員)和9月6號(所有玩家),9月11號截止。

《戰地5》最新發佈日期:11月9號(Access會員,10小時搶先體驗);11月16號(豪華版預定用戶);11月20號全面上市。

根據DF實驗室的評測數據,《戰地5》在開啟光追特效的情況下其幀率表現分別為:1080p@60FPS;1440p@40-50FPS;分辨率達到4K則低於30FPS。

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